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Manual de usuario

Qué tinta usar. Y dónde ponerla.

Pigmara convierte tu diseño en un mapa de zonas, te dice la tinta exacta o la mezcla para cada una, el orden en que se tatúan y te da el esténcil para pasarlo a la piel.

01Qué hace la app

Hace dos trabajos a la vez, y los dos importan igual: decirte qué tinta y decirte dónde va.

Qué tinta: para cada color del diseño busca, entre las tintas del catálogo, la más parecida a cómo queda sanada en la piel de tu cliente, o una mezcla en gotas si ninguna sola llega.

Dónde aplicarla: divide el diseño en zonas numeradas. Ese mapa es tu croquis, y el número de la zona es el mismo que el de su carta de tinta.

El análisis se calcula en tu navegador: tu diseño solo se envía al servidor si decides guardarlo en la biblioteca.

02Primeros pasos

Con un minuto basta para ver un resultado completo:

  • Sube tu diseño: toca la tarjeta, arrastra la imagen o pégala con Ctrl+V. Sirve un PNG, una foto de un boceto o una referencia. Si solo quieres probar, hay un diseño de ejemplo.
  • Elige la piel del cliente y su subtono. Cambia todas las recomendaciones.
  • Mira el visor: Zonas para revisar el croquis y Con tintas para ver cómo quedará.
  • Lee las cartas zona por zona, en el orden de aplicación.
  • Genera el esténcil y descárgalo, o descarga las zonas en capas para Procreate o Photoshop.

03Ajustes de la sesión

Todo lo que cambies se recalcula al instante.

  • Modo: Automático detecta si el diseño es a color o en grises. Color usa tintas y mezclas en gotas. Greywash usa un solo negro diluido. Grises de fábrica usa tintas grises ya preparadas.
  • Colores a sacar: cuántas zonas. Diseños planos (flash, lettering): 6-10. Fotos o realismo: 24-40. En greywash se llama Tonos de negro.
  • Suavizado: 0 conserva cada detalle; más alto da zonas limpias, tipo pintura. Funde las manchas pequeñas, pero respeta las líneas finas largas.
  • Contraste y calidez ajustan los colores del diseño antes de buscar tintas, por ejemplo en una foto lavada.
  • Ignorar el fondo blanco evita que el papel cuente como zona. Solo se ignora el blanco conectado con el borde: los blancos del interior (las luces) se conservan.

04Piel, marcas y paletas

La tinta es translúcida: la piel se ve a través. Por eso la app busca la tinta que, encima de esa piel y ya sanada, da el color del diseño. El mismo rojo sale más oscuro en piel morena que en piel clara.

Hay seis tonos de piel y cuatro subtonos: neutro, cálido (tira a amarillo o durazno), frío (tira a rosado) y oliva (amarillo verdoso).

Marcas: desmarca las que no usas. Si no dejas ninguna marcada, se usan todas.

Paleta: Todas las tintas; Mis tintas (solo tu inventario); o Primarios CMY o RYB, que resuelven todo el diseño con solo 3 tintas base más negro y blanco, en gotas.

05El visor y el croquis

El visor tiene cuatro vistas: Zonas (el croquis, con cada zona en su color plano), Original (tu imagen tal cual), Con tintas (cómo queda pintado con lo recomendado, sobre la piel del cliente o sobre papel blanco para comparar) y Esténcil (solo las líneas).

La leyenda enseña cada zona con su número, su tinta y el porcentaje que ocupa. Toca una zona para resaltarla y saltar a su carta.

El croquis te dice qué tinta compras y en qué parte exacta va: busca el número de la zona y rellena esa forma con la tinta de su carta, sin pasarte a la vecina.

06Orden de aplicación

Las zonas se ordenan de oscuro a claro, calculado con cómo queda cada tinta sanada en esa piel, para que los tonos claros no se ensucien con el negro.

  • Etapa 1: línea y negros sólidos.
  • Etapa 2: sombras, grises y colores.
  • Etapa 3: blancos y luces.

07Las cartas de tinta

Debajo del visor hay un bloque por zona, con su paso, su número y el porcentaje del diseño. Cada carta muestra la tinta, su parecido, de dónde sale el dato, sus pigmentos si la marca los publica, y tres muestras: el color del diseño, recién hecha sobre la piel y sanada.

El parecido se mide con ΔE2000 (más bajo es mejor) y se traduce a un porcentaje: parecido = 100 − 4 × ΔE, con un mínimo de 0.

  • ΔE 0-2: casi idéntica.
  • ΔE 2-5: muy parecida.
  • ΔE 5-10: parecida, se nota al lado.
  • ΔE 10-25: distinta.
  • ΔE 25 o más: otro color (0 %).

08Mezclas en gotas

Cuando ninguna tinta sola llega, la app propone una mezcla en gotas: cuántas gotas de cada tinta y el resultado. Se calcula con un modelo de pigmentos (Kubelka-Munk), así que es una estimación: pruébala en papel o piel sintética.

Por defecto se tatúa la mejor tinta sola si ya queda muy parecida; la mezcla se usa solo cuando mejora de verdad y la tinta sola no llega. Siempre puedes elegir tú, con los botones debajo de cada carta.

Mezclar marcas o líneas distintas es una opción, desactivada por defecto: pueden cortarse, cambiar de tono o sanar distinto. Sale con un aviso y la decides tú.

09Reglas del oficio que sigue la app

El mixer no aclara: rojo con mixer es el mismo rojo más delgado. Para aclarar se usa blanco u otra tinta más clara. La dilución es solo para greywash.

  • Aclarar con blanco: queda pastel, algo lechoso y más frío. Con amarillo: se calienta y conserva más color.
  • Oscurecer con negro: gana profundidad, pero si te pasas ensucia. Con marrón: queda terroso y más natural. Con el complementario: se apaga la saturación sin usar negro.
  • Un negro sólido solo para lo más oscuro; los demás oscuros llevan su propia tinta o mezcla.
  • Lo más claro es reserva de piel: las zonas que se parecen a la piel del cliente se dejan sin tinta.
  • Los colores se calculan sanados, no recién hechos: al sanar la tinta conserva su tono y solo pierde algo de intensidad.

10Greywash

Greywash es un solo negro diluido en agua o solución, por pasos, desde el negro puro hasta una gota. Cada nivel se prepara en un vaso de 20 gotas: 100 % son 20 de negro; 85 %, 17 más 3; 70 %, 14 más 6; 55 %, 11 más 9; 40 %, 8 más 12; 25 %, 5 más 15; 15 %, 3 más 17; 10 %, 2 más 18; y 5 %, 1 de negro y 19 de solución.

La app reparte el diseño en esas bandas de luz y deja lo más claro como reserva de piel. En piel clara se notan más pasos; en piel oscura, los más diluidos ya no se ven: por eso recomienda de 9 tonos (muy clara) a 4 (muy morena). Es una recomendación, no una regla.

Greywash o grises de fábrica: en greywash diluyes tú un negro; con grises de fábrica usas tintas grises ya preparadas, sin diluir.

11Mis tintas

Es tu inventario y se guarda en la base de datos. Marca las que tienes una por una, o agrega un set de fábrica de golpe. Tus tintas se recomiendan primero.

Con Solo tintas que tengo (o la paleta Mis tintas) todo se limita a tu inventario, y la app te dice dos cosas: la mejor versión con lo que hay, aunque se vea distinta, y qué comprar para que quede bien, con un botón Ya la tengo que la suma a tu inventario.

Las tintas cuyo color no está confirmado (la foto de la marca enseñaba el frasco y no la tinta) no se usan, y un aviso dice cuáles son.

12Esténcil y descargas

El esténcil es la guía en la piel: dibuja con líneas vectoriales finas y suaves el borde de cada zona del croquis, con una silueta algo más gruesa.

Grosor de línea: de 1 (pelo) a 10. Limpieza: une las manchas pequeñas a su zona vecina; más alto, menos líneas sueltas. Sin números para imprimir o pasar a papel hectográfico; con números como plano de qué tinta va en cada zona.

  • PNG y SVG: el esténcil como imagen o como vectores, que se agrandan sin perder calidad.
  • Zonas (ZIP): un PNG transparente por zona, del mismo tamaño para que encajen, numerados en el orden en que se tatúa, más el diseño completo y el esténcil.
  • Capas (PSD): una capa por zona con su paso, zona y tinta, más una capa con las líneas. Lo abren Procreate y Photoshop.
  • Imprimir a tamaño real: eliges unidad, ancho y papel; se imprime solo el diseño. En la ventana de impresión elige Escala 100 % o Tamaño real, no «Ajustar a la página». En espejo para el papel de transferencia que lo pida.

13Preguntas frecuentes

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